01
дек
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 2.0 + Geonezis Addon for SGM 2.0 [2011, аддон]

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 2.0 + Geonezis Addon for SGM 2.0
Год выпуска: 2011
Жанр: аддон
Разработчик: Geonezis
Издательство: Geonezis
Сайт разработчика: http://sigerous.ru/forum/107
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования:
OS: Windows XP / Vista / Win7

Минимальная конфигурация:
* CPU: dual core 1.8 GHz
* RAM: 2 Gb
* VRAM: 512 Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4 Gb

Оптимальная конфигурация:

* OS: Win 7 x64
* CPU: dual core 2.4 GHz
* RAM: 4 Gb
* VRAM: 512 Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4 Gb



Описание:
Раскрыть
Автор адаптации: Механик

[ Предисловие от автора адаптации ]

Под впечатлением от GEONEZIS аддона решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны.
Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/

Всем удачи и приятной игры.
С уважением Механик.

[ Что сделано: ]

GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0.
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.

ОСНОВНОЕ.
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.




ВНИМАНИЕ ! В РЕЛИЗЕ ТОЛЬКО АДДОН ! МОД СКАЧИВАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО !



Доп. информация:

Geonezis Addon for SGM 1.7

Раскрыть

[ 1. Основные изменения: ]

Раскрыть
1. Новая сюжетная линия.
Реализовал свою старую задумку по созданию нового сюжета, который более подробно связал все три части игры S.T.A.L.K.E.R., а также принес в нее некоторые ключевые моменты описанные в книжной серии. В итоге получился сборный сюжет который мог бы стать одним из возможных вариантов предыстории книги А. Бобла Воины Зоны.
Коротко о новом сюжете:
Как известно возникновение Зоны Отчуждения произошло в 2006 году в результате неудачного (или же наоборот) эксперимента группы ученых известных как О- Сознание. В результате О- Сознание стало Хозяевами Зоны, которые контролировали в ней все протекающие процессы. По сюжету Теней Чернобыля Стрелок уничтожает ученых, но это не приводит к исчезновению ЧЗО из-за того что выжить удается двум самым влиятельным членам О- Сознания- это профессор Кречет и профессор Северов. В итоге между ними разворачивается противостояние. В роли вселенского зла выступает Кречет вместе со своим помощником (в последствии вы узнаете кто это), который мечтает превратить всю Землю в одну сплошную Зону. Естественно Северов, теперь уже с помощью ГГ Зова Припяти (то бишь майора Дягтерева) пытается его остановить. Первоначально профессору Кречету необходимо установить полный контроль над северной Зоной. Для этого он использует сектантскую группировку Грех, которую О- Сознание берет под свой контроль. Вам же предстоит не дать осуществить Кречету задуманное. Также в ходе прохождения нового сюжета вам предстоит получить ответы на некоторые вопросы, которые остаются открытыми в оригинальных играх серии. Вы узнаете: что на самом деле произошло в тот день когда погибла группировка Чистое Небо, выясните чем занимались ученые до второй катастрофы и поймете почему Стрелка запрограммировали на убийство самого себя (что означает его татуировка S.T.A.L.K.E.R.). Всего новая сюжетная линия включает в себя 25 основных квестов, большая часть из которых будет доступна только во фриплее. При прохождении вам встретятся знакомые персонажи игр Чистого Неба и Теней Чернобыля, а также некоторые книжные. Это сталкеры Волк и Фантом, Хемуль и Лемур, наемники Хог и Шрам.


[ 2. Несюжетные квесты. ]

Раскрыть
Помимо сюжетных я сделал 40 дополнительных квестов. Они будут постепенно доступны в процессе прохождения игры. Некоторые из них косвенно будут связаны с основными, их выполнение будет просто необходимым для дальнейшего продвижению по сюжету.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Простых заданий по учебнику (типа принеси водку бармену) практически нет (а если есть, то без специальных меток). Также квесты я старался делать как можно более разнообразными. Будут квестовые цепочки за Долг, Свободу, Грех, несколько за Монолит, наемников и бандитов. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.


[ 3. Оружие. ]

Раскрыть
3.1. Для всего оружия сделаны новые инвентарные иконки, на основе реальных фотографий.
3.2. Изменены название и описание всего оружия на реальные. Информация бралась с оружейных сайтов http://world.guns.ru/ и http://weaponland.ru/.
3.3. Заменены модели оружия для следующих образцов:
Автоматы: АК-74, АН-94 «Абакан», АКС-74У, АК-101, АК-105, OЦ-14-4А-01.
Пистолеты: Beretta 92FS, Colt Government /M1911 model Series 80, Пистолет Макарова-Шигапова, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III.
Прочее: Heckler-Koch MP-5A3, Огнемет
3.4. Для некоторых стандартных образцов оружия заменены текстуры и озвучка.
3.5. Заменены все уникумы в игре. Теперь нет никаких вымышленных “альпийцев, маршей, хищников” и прочей несуразицы. Вместо них вы увидите следущее:

Снайперские винтовки:
- Accuracy International AS 50
- Squad Designated Marksman Rifle (SDM-R)
- L115A3 Long Range Rifle

Автоматы и штурмовые винтовки:
- Heckler-Koch G36C “Commando”
- Colt M16A4
- SIG SG 552 “Commando”
- Steyr AUG A3 SF
- IMI Tavor TAR-21
- Heckler-Koch HK 417 “Assaulter Model”

Пистолеты и пистолеты- пулеметы:
- ПП-19-01 “Витязь-СН”
- Heckler-Koch HK MP7A1
- SIG-Sauer P226 “Tactical”
- МР-446 “Викинг”

Дробовики и пулеметы:
- M-134 “Minigun”
- Benelli M4 Super 90
- Remington 870 “Wingmaster”

3.6. Заменены следующие образцы оружия из оригинального SGM:
- СВД “Тигр” на СВДC
- “Авто-Кольт” на АЕК-919К “Каштан”
- MP 5 “Оптимус” на Heckler-Koch HK MP-5N
- LR-300 “Limited” на Magpul Masada ACR FR 16M C
- HK-G36 “Sniper Edition” на Heckler-Koch HK SL9SD
- АК-74 “Штурмовой” на АКС-74УБ-6С1 “Канарейка”
- AK-74 “Тактический” на AKC-74M

3.7. В игру добавлено 32 единицы нового оружия, с соответствующими книгами навыков. Среди них два квестовых- это гаусс-пистолет и модифицированная гаусс-пушка. Полный список:
Пистолеты:
- ОЦ-33 “Пернач”
- Fabrique Nationale (FN) Five-seveN

Пулеметы:
- РПКМ
- M-60

Снайперские винтовки:
- КСВК
- ARES CheyTac Intervention M-200
- M99-2
- DSR-1 “Subsonic”
- Heckler-Koch HK 417 “Sniper Model”

Дробовики:
- Сайга 12К
- Вепрь-12
- Форт-500М
- Гладкоствольное ружье “Striker”

Пистолеты- пулеметы:
- TDI Kriss Super V
- Heckler-Koch HK UMP-45
- ПП-19 “Бизон-2-01”

Автоматы и штурмовые винтовки:
- СР-3 “Вихрь”
- ОЦ-12 “Тисс”
- AK-107
- AKM
- АЕК-971
- FAMAS F1
- Colt M16A2
- Steyr AUG A2 SR Carbine
- Heckler-Koch HK 416 D10RS
- Heckler-Koch G36E
- WZ 96 Beryl
- Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
- SIG 716 Tactical Patrol
- Colt Commando Model 933

3.8. Добавлены:
- боеприпасы под калибр 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28.
- глушители под калибр 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28
- прицел УСП-1 «Тюльпан» в четырех возможных вариантах.
- прицельные сетки в количестве пяти единиц. (взяты из сборки Braz 1.6)
- американские гранаты: ручная M68 и фугасная MК3А2.
- экспериментальные гранаты: кислотная, импульсная, термобарическая, гравитационная, вакуумная. (взяты из Вas Mod 1.47)

Все модели оружия использованные в моем аддоне взяты с форума сайта AMK-Team, а также из оружейных модов Weapon Mod от GarryG и KDM 2.0.

[ 4. Артефакты. ]

Раскрыть
4.1. В игру добавлено пятнадцать новых артефактов. Среди них можно выделить: пять квестовых, встречающихся за все прохождение один, максимум два раза.
Это артефакты: Чертово Яйцо, Око, Скрипка, Орех, Сверло.

4.2. Также добавлено десять простых, более распространенных артефактов.
Это: Маятник, Камень жизни, Губка, Слюда, Ведьмина слеза, Обливион Лост, Индейский камень, Райское яблочко, Морской еж и Поющая пружина.
Все эти десять артефактов можно найти в аномалиях, в основном чтобы их обнаружить нужно использовать детектор аномалий класса не ниже “Велес”. Кроме того эти артефакты подвергаются модификации у SGM селекционеров. Все новые артефакты встречались в книгах серии S.T.A.L.K.E.R. Информация по их описанию взята с сайта- http://stalker-wiki.ru/. Модели артов в основном стандартые, с новыми текстурами.


[ 5. Шлемы и противогазы. ]

Раскрыть
5.1. Для всех реально существующих шлемов и противогазов как уже имеющихся в игре, так и новых сделаны фотореалистичные инвентарные иконки.
5.2. Изменено название и описание для уже имеющихся в игре противогазов.
- Шлем «Весна»- на американский противогаз M40
- Обыкновенный противогаз- на российский ШМС
5.3. Добавлено четырнадцать новых противогазов и шлемов, в основном реально существующие образцы. Для большинства из них есть соответствующие модели. Из вымышленных только стальной шлем Чистого Неба. Среди остальных можно выделить:
Российские образцы:
- Противогаз ГП-5
- Противогаз РШ-4
- Противогаз военный ПМК-1
- Противогаз военный ПМК-3
- Противогаз фильтрующий ПМГ-2
- Противогаз изолирующий ИП-4 МК
- Газодымозащитный комплект ГДЗК
- Общевойсковой защитный шлем 6Б7 “Борит-М”
Американские образцы:
- Противогаз XM28
- Противогаз M17A2
- Противогаз MCU-2 / P
- Общевойсковой американский противогаз XM50
- Защитный шлем PASGT-H

[ 6. Бронекостюмы. ]

Раскрыть
Добавлено пятнадцать новых бронекостюмов. Среди них один квестовый:
- Наноэкзоскелет “Invisible”
Остальные:
- Научный костюм Свободы ПСЗ-6Мс
- ССП4-9Мд “Универсальная защита”
- Научный костюм Рассвета ССП2-2Мв
- Легкий бронекостюм РС-1Б
- Бронекостюм РС-2
- Тяжелый бронекостюм РС-3Б
- Тяжелый бронекостюм Долга ТДБ-1М “Универсал”
- Тяжелый бронекостюм Свободы ТБС-4 “Буран”
- CБК-3 “Броня Свободы”
- Бронекостюм “Восход”
- Армейский изолирующий бронекомбинезон “Гагарин”
- Экзоскелет ТИК-1М “Краб”
- Командирский бронекостюм Долга
- Экзоскелет Чистого Неба

[ Прочие изменения: ]

Раскрыть
1. Новые текстурные визуалы для всех ключевых НПС оригинального Зова Припяти.
2. Изменены текстуры для всех НПС группировок. Использовались текстуры из модов: Bas Mod, Outfit Mod, Kostumer Mod, AMK, TT2, а также из текстурных паков от Siro и Loken. Некоторые текстуры сделал самостоятельно используя за основу имеющиеся.
3. Добавлено около семидесяти новых визуалов для НПС всех группировок. Среди них половина- новые модели. Все они взяты с форума сайта AMK- Team, а также из модов NEW MODELS MOD 1.1 и Kombez Mod.
Авторы моделей: [PROTOTYPE], Aaz, Hakim, Jurok, Sikorskyi, Antnigm, Johann, Majordolgar…
4. Полностью изменена концепция группировки Рассвет. Теперь она стала более полноценной со сквадами на Затоне. Также у рассветовцев не осталось оружия времен ВОВ.
5. Перевооружены все сталкерские группировки. К примеру: Долг вооружен исключительно российскими образцами такими как АН-94, АКС-74М, АЕК-971, АС ВАЛ, OЦ-14-4А-01, КСВК. Наемники- только натовскими стволами, такими как: HK XM8, HK G36E, HK 416 D10RS, Steyr AUG A2 SR Carbine, FN- P90.
6. Полностью изменен ассортимент у всех SGM- торгашей. Большинство нового оружия и бронекостюмов включено к ним в продажу. В башню к Зулусу добавлен новый долговский торговец.
7. Изменено наполнение для всех персональных схронов ключевых персонажей и SGM тайников.
8. Добавлено 10 флешек персональных тайников для некоторых ключевых НПС в новых квестах.
9. Технику Азоту добавлена возможность делать спайки гранат (после выполнения дополнительного квеста).
10. Технику Новикову ближе к фриплею будет добавлена возможность создавать экспериментальные гранаты (также после выполнения дополнительного квеста).
11. Добавлен биодетектор Fenix (автор MegaFenix). Поэтому специально убраны индикаторы красных точек врагов на миникарте и заодно индикатор броска гранаты. Биорадар можно получить только после выполнения дополнительной цепочки квестов у ученых.
12. Включено четыре вида специальных медкомплектов и два вида сухпайка. (идея взята из Paiok mod)
В наполнении медкомплектов есть новые медицинские препараты.
13. Присутствуют динамические новости (автор Vano Santuri) с многочисленными правками текстов. В основном отображены некоторые моменты по мотивам книжной серии S.T.A.L.K.E.R.
14. На Затоне размещена новая аномальная зона- Мозголомка (стандартные артефакты в ней не спаунятся, идея взята в сайта Stalker Inside- реализация леса-мозголома.) .
15. Добавлен патрульный вертолет Ми- 2 на Затоне (взят из Helicopter Mod с некоторыми изменениями).
16. Новые мутанты. Всего шесть видов. Среде них известные: излом, гражданские зомби, кот. А также три абсолютно новых: пес-цербер (описание было в книге Тринадцатый сектор), псионик (там же), псевдоснорк
(другого более подходящего названия не придумал). Практически все новые мутанты будут встречаться только в новых сюжетных и дополнительных квестах. Модели трех новых видов также взяты с форума сайта AMK- Team. Авторы моделей: Johann и Shpiler. Излому, зомби и коту добавлены выпадение частей тела.
17. Изменено изображение миникарты на компас из AMK Mod. Также сделал новый загрузочный экран, немного изменил главное меню, заменил советы на 100 цитат из книг серии (автор Verwolf).
18. Игра стартует ночью, ГГ имеет снаряжение сталкера- новичка, также немного подправлен первый квест по доставке посылки на Складовск.
19. Присутствует враждебная группировка Грех. (Грешники будут только в новых квестах).
20. Диск, необходимый для сбора денег с трупов теперь можно приобрести только у ключевого НПС Информатора (после выполнения трех его дополнительных квестов).


[ Рекомендации к прохождению: ]

Раскрыть
1. Сразу при старте игры крайне желательно выключить SGM- опцию заселение пустых мест. (Во фриплее это будет просто необходимо). В противном случае игра может вылетать или глючить из-за перенаселения ключевых smart terrain сквадами неписей во время прохождения новых сюжетных квестов.
2. Также я рекомендую включить отряд Альфа, так как теперь он может реально затруднить прохождение игры.
3. Ни в коем случае нельзя “выносить” базы группировок Рассвет и Наемники. В этом случае новая сюжетная линия будет прервана. Даже если только НПС на базах стали для вас врагами лучше переиграть игру заново.
Базу бандитов же лучше вынести после выполнения за них квестов. С Монолитом- без разницы, но желательно оставить.
4. Внимательно читайте диалоги и подсказки к квестам, это облегчит их прохождение.


[ Нерешенные проблемы и баги: ]

Раскрыть
1. При тестировании на патче 1.6.00 игра практически не вылетала (за исключением моментов когда не хватало ОЗУ, а также если не выключить опцию заселение пустых мест.)
2. Единственный вылет который иногда возникал это:
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0

Если он произошел, тогда замените модель stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf на любую другую.
Незнаю из-за чего вылет происходит, наверное косяк в анимации модели.

3. В статистике SGM не всегда корректно отображается количество убитых мутантов 6 новых видов. (не знаю в чем проблема, вроде все правильно прописал).
4. Забыл заменить партиклы для правозатворных образцов оружия, но думаю те кто умеет- сделают это самостоятельно.
5. Адаптацию под широкоформатные мониторы не делал.




[ Установка: ]

1. чистая игра версии 1.6.00 или 1.6.01 либо 1.6.02
2. Sigerous Mod версия 2.0 + Кумулятивные исправления (от 25.11.2011)
3. GEONEZIS ADDON for SGM 2.0.




ВНИМАНИЕ ! АДДОН ЕЩЁ ТЕСТИРУЕТСЯ ! ПОЭТОМУ МОГУТ БЫТЬ ВЫЛЕТЫ ! ПО ВЫЛЕТАМ ОБРАЩАТЬСЯ НА САЙТ ПОДДЕРЖКИ !
НА СЛАБЫХ МАШИНАХ ВЫЛЕТЫ БУДУТ ТОЧНО !


Игры / PC-игры / Патчи, Русификаторы, Моды
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [1.4 GB]


12
ноя
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 2.0 [07.11.2011, мод]

Год выпуска: 07.11.2011
Жанр: мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://sigerous.ru
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования: * OS: Windows XP / Vista / Win7
Минимальная конфигурация: * CPU: dual core 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Оптимальная конфигурация: * OS: Win 7 x64 * CPU: dual core 2.4 GHz * RAM: 4 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Описание: • Адаптирована локация из ЧН "Темная Долина". Попасть на неё можно лишь по сюжет ...

22
сен
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous Mod 1.7 + Новая атмосфера + Geonezis Addon [2013, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous Mod 1.7 + Новая атмосфера + Geonezis Addon
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода игры: 2 февраля 2010 Дата выхода сборки: 31 августа 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: cop.stalker-game.com, cop.stalker-game.ru Сайт автора сборки: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12746
Разработчик игры: GSC Game World
Автор сборки: Хемуль36рус
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.6.02
Версия сборки: 1.0
Системные требования: операционная система Windows Microsoft XP sp3 / ...

23
мая
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 1.7 [26.08.2010, мод]

Год выпуска: 26.08.2010
Жанр: мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://sigerous.ru
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования: * OS: Windows XP / Vista / Win7
Минимальная конфигурация: * CPU: dual core 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Оптимальная конфигурация: * OS: Win 7 x64 * CPU: dual core 2.4 GHz * RAM: 4 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Описание: Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой кве ...

05
янв
2019

Sigerous Mod 1.7 для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat [2009, Мод]

Год выпуска: 2009
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай(GeJorge)
Издательство: Болотов Николай(GeJorge)
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования:
Системные требования: *
Операционная система:начиная от Microsoft® Windows® XP *
Процессор: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+ *
Оперативная память:512 Мб mb *
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+ *
Аудио-карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Описание: Введены новые сюжетные квесты. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. В ночное время ...

22
янв
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 0.7 [2010, Action]

_____________________________________________________________________
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ____________________________________________________________________
Системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 768 Мб оперативной памяти; 460 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - со ...

16
фев
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.0 [2010, Action]

Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 768 Мб оперативной памяти; 460 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1.6.0.0 - 1.6.0.2
Краткое описание: • Произве ...

03
фев
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 0.9 [2010, Action]

_____________________________________________________________________________________
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC _____________________________________________________________________________________
Системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 768 Мб оперативной памяти; 460 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900 ...

22
мая
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Slayer_Mod 0.17 [2011, мод]

Год выпуска: 2011
Жанр: мод
Разработчик: slayer_kch
Издательство: slayer_kch
Язык интерфейса: русский
Платформа: РС
Системные требования: * OS: Windows XP / Vista / Win7
Минимальная конфигурация: * CPU: dual core 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Оптимальная конфигурация: * OS: Win 7 x64 * CPU: dual core 2.4 GHz * RAM: 4 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb Необходимая версия игры:
Описание: 1.Подключена и полностью заселена локация Кордон 2.Перенесён старт игры ГГ стартует на Кордоне. 3.Своя сюжетная линия на Кордоне. -квест у Овчарова "Найти ПДА пропавше ...

06
мая
2010

S.T.A.L.K.E.R.: (Зов Припяти) ARS Call of Pripyat Mod [2010, Мод]

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: ARS Team
Издательство: ARS Team
Сайт разработчика: http://ars-team.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: РС
Системные требования: Windows XP SP3; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 2000 Мб оперативной памяти (желательно); 300 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске); DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1.6.0.2
Описание: Глобальный мод, с расширением геймплея. РаскрытьОсновны ...

01
мая
2015

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - БЕЛЫЙ ОТРЯД [v2.0] (Repack by SeregA-Lus) [2015, Action /Shooter / 3D / 1st Person]

Год выпуска: 2014
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: V.I.V.I.E.N.T. Team
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: RePack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 2.0
Таблетка: Вшита (razor1911)
Системные требования:
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 5 Гб
Описание: Действие игры будут раз ...

03
июл
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous Mod 2.2 [2012, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous Mod 2.2
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода игры: 2 февраля 2010 Дата выхода модификации: 3 марта 2012
Жанр: Мод Официальный сайт игры: cop.stalker-game.com, cop.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: sigerous.ru/forum/54-3439-1
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификаций: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.6.02
Версия модификации: 2.2 + фикс аддон от makdm с фиксом от 19.03.2012
Системные требования: опе ...

11
янв
2011

S.t.a.l.k.e.r. Зов припяти / WeaponsRePack Mod for SGM 1.7 v1.2 [2010, Мод]

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Vital Disturber
Издательство: Vital Disturber
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: ОПТИМАЛЬНАЯ
КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Тип процессора: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Описание: В Weapons Mod for SGM 1.7 заменены некоторые модели оружия на более качественные, добавлены пары новых, перенастроены ...

08
апр
2012

S.T.A.L.K.E.R MOD (Pack CSR) v 2.0 для Counter-Strike 1.6 [2012, МОД]

Год выпуска: 2012
Жанр: МОД
Разработчик: REDEMAX personal xclusive
Издательство: REDEMAX
Сайт разработчика: cs-redemax.com
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования: #Counter-Strike 1.6 non steam client #Windows 98, Windows 2000, XP, windows 7 #128 МБ оперативной памяти #400 МБ свободного места на жёстком диске #VGA-видеокарта с объёмом памяти 32 МБ #Мышь, клавиатура #Звуковая карта #Интернет-соединение
Описание: STALKER (pack csr) – Это мод для тех, кто любит стиль жизни Stalker в игре CS. В игре приятный интерфейс. Обновленная база звуков выстрелов. Спрайтов, добавлена не ...

22
мар
2018

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти [2010, Action, Shooter, 3D, 1st Person]

Год выпуска: 2010
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Viva Media
Сайт разработчика: cop.stalker-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP/Vista/Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц
Оперативная память: 2 Гб Место на жестком диске: 6 Гб
Звуковое устройство: совместимое с DirectX 9.0c
Видеокарта: с 512 Mб видеопамяти (NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3850)[/size]
Таблетка: Присутствует [PROPHET]
Описание: Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, и ...

03
июл
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SGM 2.2 (сборка от ALBOR) [2012, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SGM 2.2 (сборка от ALBOR)
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода оригинальной игры: 6 февраля 2010 Дата выхода модификации: 18 апреля 2012
Жанр: Мод Официальный сайт игры: cop.stalker-game.com, cop.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: sigerous.ru/forum/15-3620-1
Разработчик игры: GSC Game World
Авторы модификации: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic), ALBOR, Лис, Монгол, DEMAN
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.6.02
Версия модификации: 2.2 + фикс от 1.03.201 ...